Remothered: Tormented Fathers บทวิจารณ์เวอร์ชันคอนโซล

Remothered: Tormented Fathers บทวิจารณ์เวอร์ชันคอนโซล

เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์Immagine จาก Remothered: Tormented FathersRemothered: ทรมานพ่อ

รูปแบบการเล่น: PC , PS4 , XONE , SWITCHประเภท: ผจญภัย สยองขวัญเอาชีวิตรอด

วันที่วางจำหน่าย: 30 มกราคม 2018 (PC), 25 กรกฎาคม 2018 (PS4/Xbox One) – 6 กันยายน 2019 (Switch)

หลังจากเปิดตัวบนพีซีโดยได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์

และสาธารณชนRemothered: Tormented Fathers ในพื้นที่ของเรา ก็มาถึงบนคอนโซลแล้ว ปฐมบทของไตรภาคสยองขวัญที่พร้อมมอบความน่าสนใจให้กับเรื่องราวที่น่าสนใจนับตั้งแต่เปิดตัว 

โฆษณา

พัฒนาในซิซิลีโดยStormind Gamesและกำกับ เขียนบท และคิดโดยChris Darril Remotheredมีรากฐานมาจาก หนัง สยองขวัญเอาชีวิตรอด แบบดั้งเดิม โดยได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งภาพยนตร์คลาสสิกเมื่อไม่กี่ชั่วอายุคนและผลงานชิ้นเอกของภาพยนตร์ประเภทนี้ 

ความทรมาน

ผู้เขียนจากคาตาเนียเป็นคอหนังตัวยงที่สามารถสัมผัสได้ตั้งแต่เริ่มต้น: การดูแลภาพ การสร้างความรู้สึกของความตึงเครียด การอ้างอิงอย่างต่อเนื่องถึงผลงานชิ้นเอกในอดีต เช่น The Silence of the Lambs, Psycho และRosemary ‘s Baby

เป็นองค์ประกอบทั้งหมดที่ทำให้ชัดเจนว่าความโน้มเอียงของผลงานของ Stormind Games คือ  อะไร

ทุกอย่างเริ่มต้นเมื่อโรสแมรี รีดไปที่บ้านพักของด็อกเตอร์เฟลตันทนายความวัยเกษียณที่ป่วยเป็นโรคลึกลับและความผิดปกติทางจิตขั้นรุนแรง ตัวเอกของเรื่อง ในตอนแรกช่วยเหลือและเข้าใจมากขึ้น ในไม่ช้าก็เปิดเผยความตั้งใจของเธอ ปลดปล่อยความโกรธแค้นของชายคนนั้น เซเลสเต้ลูกสาวของเขาหายตัวไปจริง ๆ และเบื้องหลังความจริงอันคลุมเครือนี้เป็นเรื่องโกหกของครอบครัวที่ปกคลุมไปด้วยความลึกลับ 

ความหลงใหล การโกหก และความจริงที่ไม่ได้พูดเป็นพื้นฐานของเรื่องราวที่เล่าโดยRemothered: Tormented Fathersซึ่งมีเนื้อเรื่องที่เดินเรื่องได้ดีแม้จะมีระยะเวลาจำกัดของชื่อเรื่อง (ซึ่งผันแปรและอาจมีตั้งแต่ 3 ถึง 5 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่น บุญธรรม). เฉพาะในส่วนสุดท้ายเท่านั้นที่เป็นหัวข้อของความยุ่งเหยิงที่ย้อนกลับ ซึ่งอาจจะรีบร้อนเกินไปเล็กน้อย ซึ่งเป็นอาการของข้อเท็จจริงที่ว่ามันน่าจะเป็นความต้องการในการผลิตที่เชื่อมโยงกับการพัฒนาของเหตุการณ์ในสองบทถัดไปในไปป์ไลน์ รีโมตอย่างไรก็ตาม มันเริ่มต้นจากพื้นฐานการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม อาศัยองค์ประกอบสไตล์คลาสสิกและเล่นอย่างปลอดภัย รวมถึงมีการหักมุมที่ดี – คาดไม่ถึงแต่ไม่ใช่ต้นฉบับทั้งหมด ไฟล์ข้อความ บทสนทนา และฉากต่าง ๆ ผสมผสานกันทำให้เรื่องราวสมบูรณ์ ซึ่งใช้เวลาสักครู่และแสดงให้เห็นถึงรอยประทับของผู้มีอำนาจที่น่าสังเกต ซึ่งถูกย้อมด้วยเหตุการณ์ที่เร่งรัดหลังจากช่วงกลางเกมเท่านั้น

จริงๆ แล้ว Remothered เป็นชื่อที่อยู่ระหว่างความสยองขวัญกับสีเหลือง: มันไม่มีความน่ากลัวที่น่าสะพรึงกลัว ฉากที่เต็มไปด้วยเลือด หรือความสยองขวัญที่มากเกินไป ตรงกันข้าม มันหันไปทางหนังระทึกขวัญเชิงจิตวิทยาอย่างเด็ดขาด 

คลาสสิกสยองขวัญ

สำหรับบรรยากาศและระบบเกม สิ่งเดียวที่สามารถเทียบเคียงได้กับRemotheredคือClock TowerและRule of Roseในขณะที่สิ่งอื่นๆ ทั้งหมดนั้นทำให้เข้าใจผิดโดยสิ้นเชิงและไม่ได้ให้ความคิดแม้แต่น้อยว่าสิ่งมีชีวิตของ Chris Darril คืออะไร 

ความจริงแล้ว เกมที่คล้ายกับเกมนี้มากที่สุดคือเกม Demento ( สำหรับชาวตะวันตก Hunting Ground ) ซึ่งเป็นชื่อเกมของ Capcom ที่สื่อถึงClock Tower โดยตรง พอจะกล่าวในเรื่องนี้ได้ว่าตัวเอกของเรื่องถูกไล่ล่าโดยเพชฌฆาตหลายคนที่ต้องการกำจัดเธอ และไม่มีวิธีการใดที่จะกำจัดศัตรูได้ มีเพียงวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจหรือทำให้พวกมันช้าลง

ภายใน คฤหาสน์เฟลตันมีวัตถุจำนวนมาก แบ่งออกเป็นสามประเภท: เกมคลาสสิค มีประโยชน์ในการดึงดูดความสนใจของฝ่ายตรงข้ามไปยังจุดที่วัตถุถูกขว้าง; ความหลากหลายที่จะวางเช่นกล่องดนตรีที่เล่นและดึงความสนใจของศัตรูไปที่อื่น อาวุธใช้แล้วทิ้ง: มีดสั้น ใบมีด หรือเครื่องมือโจมตีขั้นพื้นฐานที่มีประโยชน์สำหรับการปลดปล่อยตัวเองจากเงื้อมมือของผู้โจมตีและหยุดความคืบหน้าชั่วคราว 

โดยพื้นฐานแล้ว เมื่อRemotheredต้องการให้มีการดำเนินการขั้นสูงสุด มันก็จะไปไกลเท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นที่เข้าใจกันว่าแท้จริงแล้วเราควรเดินอย่างเงียบ ๆ โดยไม่ส่งเสียงใด ๆ แต่ช่วงเวลาที่เราเผชิญหน้ากับผู้รุกรานนั้นเกิดขึ้นบ่อยครั้ง ดังนั้นเราจะต้องหนีให้ไกลที่สุด (หายใจอนุญาต) และซ่อน ในตู้เสื้อผ้า เฟอร์นิเจอร์ หรือใต้โซฟา รักษาความสงบ (ผ่านมินิเกม) เมื่อได้รับแจ้ง

การโต้ตอบกับวัตถุในสถานการณ์ไม่ได้เกิดขึ้นในทันที ดังนั้นอาจเกิดขึ้นได้ว่าคุณไม่สามารถทำสิ่งที่คุณต้องการได้ในแวบแรก ความไม่ถูกต้องเหล่านี้ไม่ใช่ปัญหาเมื่อคุณอยู่ในความสันโดษและคุณต้องหาทางหลบหนีหรือไขปริศนาที่มีอยู่ ปริศนาซึ่งเหนือสิ่งอื่นใดล้วนง่ายเกินไป ใช้สำหรับการใช้วัตถุเท่านั้น และแก้ไขได้โดยการกดปุ่มการกระทำ พูดสั้นๆ โดยไม่ใช้วัตถุสีเทา

AI นั้นดีซึ่งสลับระยะของความฉลาดกับผู้อื่นโดยเฉลี่ยแม้ว่าจะพูดตามตรงหลังจากการเผชิญหน้าครั้งแรกมันจะง่ายขึ้นที่จะหลีกเลี่ยง – เป็นที่เข้าใจว่าความยากไม่เคยต่ำ

Technically Remotheredเป็นเกมที่ไม่สามารถแข่งขันกับผลงานที่ยอดเยี่ยมในตลาดได้ และไม่ได้ตั้งเป้าหมายนี้ด้วยตัวเอง: เป็นเกมอิสระที่เหนือกว่าเพื่อนร่วมงาน แสดงให้เห็นว่าทีมมีการจัดการอย่างไร

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888