อย่า: ยืนอยู่ในที่เดียวนานเกินไป มนุษย์หมาป่าโจมตีและเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณจึงต้องโจมตีสัก 2-3 ครั้ง (บางครั้งแค่โจมตีครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว) แล้วค่อยหลบกลับหากคุณสามารถร่าย Quen ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะทำให้คุณได้รับโล่ คุณจะมีบัฟเฟอร์ที่ดีในกรณีที่คุณไม่ได้หลบในเวลาที่เหมาะสม (และหากคุณเพิ่มเลเวล Quen มันสามารถจัดการได้ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเมื่อโดน Geralt)
อย่า: สแปมบอมบ์ (หรือใช้เวลานานเกินไปในการโยนทิ้ง)
แม้ว่าหน้าไม้จะไม่ใช่อาวุธระยะไกลที่ยอดเยี่ยมในThe Witcher 3แต่ระเบิดก็สามารถสร้างความแตกต่างระหว่างความเป็นความตายได้ สำหรับมนุษย์หมาป่า Moon Dust Bombs จะหยุดการงอกใหม่ของพวกมัน
สถานที่หนึ่งที่คุณสามารถซื้อสูตรสำหรับ Moon Dust ได้คือจากกระท่อมสมุนไพรทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Oxenfurt ในภูมิภาคแผนที่ Velen & Novigrad แต่คุณอาจพบว่าโชคดีกว่าผู้ขายรายอื่นตลอดทั้งเกม
LB/L1/Middle Mouse จะนำกล้องลงมาที่เส้นขอบตาของ Geralt ทำให้คุณเล็งการโยนได้ หากคุณเพียงแค่แตะมัน คุณน่าจะคิดถึงมนุษย์หมาป่า แต่ถ้าคุณใช้เวลานานเกินไปในการเล็ง มนุษย์หมาป่าน่าจะโจมตีไม่กี่ครั้ง ใช้เวลาสักครู่เพื่อให้เส้นเล็งอยู่กึ่งกลางมนุษย์หมาป่าและโยนระเบิดไม่ให้สายเกินไป
เมนูสินค้าคงคลังแสดงน้ำมันที่มีอยู่เพื่อเคลือบหัวล้านของ Geralt
สกรีนช็อต: CD Projekt Red / Kotaku
อย่า: ลืมทาน้ำมันใบมีดของคุณ มนุษย์หมาป่าจัดอยู่ในกลุ่มมอนสเตอร์ประเภท “ต้องสาป” ในThe Witcherซึ่งหมายความว่าเหล็กไนของน้ำมันต้องสาปนั้นเลวร้ายจริงๆ การมีน้ำมันบนใบมีดซึ่งคุณใช้ในคลังของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในการตีแต่ละครั้งที่สำเร็จ
สุ่มว่าผู้ขายรายใดจะมีสูตรสำหรับน้ำมันนี้ ดังนั้นอย่าลืมตรวจสอบกับผู้จำหน่ายสมุนไพรหรือนักเล่นแร่แปรธาตุที่คุณเห็นบนแผนที่
คุณไม่จำเป็นต้องประดิษฐ์น้ำมันทุกครั้งที่คุณต้องการใช้ เมื่อสร้างขึ้นแล้ว คุณจะพบพวกมันในคลังของคุณ พร้อมที่จะนำไปใช้เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
มนุษย์หมาป่านำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครมากมายด้วยความเร็วและการฟื้นฟูสุขภาพ แต่ด้วยกลวิธีและการเตรียมพร้อมที่ถูกต้อง แม่มดใช้เวลาเพียงวันเดียวในการทำงาน สิ่งมีชีวิตอื่นๆ จะมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร แต่เช่นเดียวกับมนุษย์หมาป่า การต่อสู้ของสัตว์ประหลาดทั้งหมดจะได้ประโยชน์จากการเตรียมการเล็กน้อย โดยระบุว่าสัญญาณ ระเบิด และน้ำมันชนิดใดในสัตว์ร้ายที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด
แต่นอกเหนือจากนี้ การนำเสนอเกมในสื่ออื่นๆ มักจะเป็นเรื่องน่าอาย ยังไงก็ตาม แม้ว่าใครก็ตามที่อายุต่ำกว่า 50 ปีจะเติบโตมาในโลกที่การเล่นเกมเป็นเรื่องปกติ แต่สื่อกระแสหลักยังคงปฏิบัติต่อเกมเหมือนสิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ต่างดาว มีเพียงบางครั้งเท่านั้นที่สามารถถอดรหัสได้หากพวกเขาทับซ้อนกับบางสิ่งบนโลกอย่างเช่นภาพยนตร์ หรือสิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง ด้วยภาพยนตร์อย่างWreck-It RalphหรือPixelsที่มีรากฐานมาจากความคิดถึงที่มองว่าเกมเป็นซากของการขุดค้นทางโบราณคดีของเยาวชนของเรา (มีข้อยกเว้นเช่น Ryan Reynolds-headed Free Guy ของปีที่แล้วที่ซึ่งชายคนหนึ่งรู้ว่าเขาเป็น NPC ในเกม MMO ที่มีความรุนแรง แม้ว่าจะยังคงรู้สึกว่าจำเป็นต้องอธิบายทุกอย่างอย่างหนัก และมันก็หลุดจากความจริงไปอย่างชัดเจนในช่วงครึ่งหลัง)
ช่วงเวลาเล็กๆ นี้ ซึ่งอยู่ข้างๆGlass Onionทำให้ฉันดดเด่นยิ่งขึ้น ไม่ใช่แค่ว่ามันไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องอธิบายตัวเองอย่างระมัดระวัง แต่มันกลับไม่ไยดีกับมันเลย
ทั้งหมดนี้ทำให้ฉันสงสัยว่าในที่สุดเราอาจจะถึงจุดเปลี่ยนหรือไม่? เป็นไปได้หรือไม่ที่ช่วงเวลาชั่วขณะในซิทคอมที่ตัวละครกำลังเล่นเกมจริง ซึ่งมีอยู่จริง โดยผู้ควบคุมที่ถูกต้องถูกยกขึ้นอย่างถูกวิธี อาจหยุดน่าทึ่งไปเลย 40 ปีอาจเพียงพอสำหรับการเล่นเกมที่แพร่หลายสำหรับฮอลลีวูดที่จะยอมรับว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของการดำรงอยู่ที่ไม่น่าตื่นเต้น? หรือนี่เป็นเพียงความผิดพลาด? ได้โปรดอย่าปล่อยให้มันกลายเป็นเรื่องเหลวไหล
แนะนำ แทงบอล